Kokonaiset pelitutoriaalit¶
Näissä oppaissa tehdään kokonainen peli alusta loppuun vaihe kerrallaan. Samalla opitaan Jypelin käyttöä ja ohjelmoinnin perusasioita. Ennen aloittamista asenna työkalut ja luo uusi Fysiikkapeli-projekti.
| Opas | Mitä opitaan | Kenelle |
|---|---|---|
| Pong | Olion luonti, aliohjelma, näppäimistön kuuntelu, törmäykset, pistelasku. 7 vaihetta. | Ensimmäiseksi oppaaksi. |
| Läpsylintu | Kenttä tiedostosta, ajastin, animaatio, kuvat ja äänet, vihollinen, maali. 11 vaihetta. | Pongin jälkeen, sopii silti ensikertalaisellekin. |
| Kahden pelaajan tasohyppely | Kaksi PlatformCharacter-hahmoa ja kummallekin omat näppäimet, kamera seuraa molempia, kilpailu, yhteistyö ja tönäisy. Yksi ohjelma ja neljä laajennusta, ei vaiheita. |
Kun haluat tehdä tasohyppelyn. |
Oppaissa käytetyt merkinnät¶
Kokeile käynnistää pelisi
Kokeile ajaa peliäsi. Klikkaa Riderissa vihreää kolmiota (Run). Peliä kannattaa ajaa usein, jotta näet, miten tekemäsi muutokset vaikuttavat.
Ei toimi vielä
Pelisi ei toimi, eikä sen kuulukaan toimia vielä, jos olet seurannut ohjeita. Seuraa ohjetta eteenpäin, tilanne korjaantuu. Mieti kuitenkin, miksi peli ei vielä toimi.
Kysymys
Tällaisen merkinnän kohdalla esitetään kysymys, jota voit miettiä ja mielellään myös kokeilla ehdotettua muutosta koodiin. Kysymyksen yli voi halutessaan hypätä.