Hyppää sisältöön

Kokonaiset pelitutoriaalit

Näissä oppaissa tehdään kokonainen peli alusta loppuun vaihe kerrallaan. Samalla opitaan Jypelin käyttöä ja ohjelmoinnin perusasioita. Ennen aloittamista asenna työkalut ja luo uusi Fysiikkapeli-projekti.

Opas Mitä opitaan Kenelle
Pong Olion luonti, aliohjelma, näppäimistön kuuntelu, törmäykset, pistelasku. 7 vaihetta. Ensimmäiseksi oppaaksi.
Läpsylintu Kenttä tiedostosta, ajastin, animaatio, kuvat ja äänet, vihollinen, maali. 11 vaihetta. Pongin jälkeen, sopii silti ensikertalaisellekin.
Kahden pelaajan tasohyppely Kaksi PlatformCharacter-hahmoa ja kummallekin omat näppäimet, kamera seuraa molempia, kilpailu, yhteistyö ja tönäisy. Yksi ohjelma ja neljä laajennusta, ei vaiheita. Kun haluat tehdä tasohyppelyn.

Oppaissa käytetyt merkinnät

Kokeile käynnistää pelisi

Kokeile ajaa peliäsi. Klikkaa Riderissa vihreää kolmiota (Run). Peliä kannattaa ajaa usein, jotta näet, miten tekemäsi muutokset vaikuttavat.

Ei toimi vielä

Pelisi ei toimi, eikä sen kuulukaan toimia vielä, jos olet seurannut ohjeita. Seuraa ohjetta eteenpäin, tilanne korjaantuu. Mieti kuitenkin, miksi peli ei vielä toimi.

Kysymys

Tällaisen merkinnän kohdalla esitetään kysymys, jota voit miettiä ja mielellään myös kokeilla ehdotettua muutosta koodiin. Kysymyksen yli voi halutessaan hypätä.