Aloittaminen¶
Tee nämä järjestyksessä. Kolmen ensimmäisen sivun jälkeen sinulla on toimiva peli ja tiedät, mihin koodi kirjoitetaan.
| Vaihe | Sisältö |
|---|---|
| 1. Asennus | .NET, Rider ja Jypelin projektimallit. |
| 2. Uuden projektin luominen | Fysiikkapeli-projekti Riderissa ja sen käynnistys. |
| 3. Ensimmäinen peli | Pallo, painovoima ja yksi näppäin. Kymmenen riviä koodia. |
| 4. Miten Jypeli-peli toimii | Begin, mihin koodi kirjoitetaan, koordinaatisto, kenttä, kamera, yksiköt ja tapahtumat. |
| 5. Kuvat ja äänet mukaan projektiin | Omien kuva-, ääni- ja tekstitiedostojen lisääminen. |
| Millaisia pelejä voin tehdä? | Fysiikkapelit ja pelit ilman fysiikkaa. |
Seuraavaksi: Kokonaiset pelitutoriaalit, joissa tehdään kokonainen peli vaihe kerrallaan.