Pause¶
Pelin saa pysäytettyä väliaikaisesti kahdella tavalla. Voit asettaa suoraan pelin ominaisuuden IsPaused
tai voit käyttää aliohjelmaa Pause
Aliohjelman kutsuminen uudelleen jatkaa peliä. Näin ollen voit tehdä esimerkiksi näppäimen, jolla pelin voi keskeyttää:
Pause-tilassa ollessaan pelin fysiikka, ajastimet ym. eivät päivity. Ohjaimet ja näytöt kuitenkin toimivat normaalisti.
Pause-valikon luonti¶
Pause-näppäimeen voi toki liittää myös esimerkiksi valikon esiintulon:
pausevalikko = new MultiSelectWindow("Pause", "Aloita alusta", "Lopeta");
// Tämän oikeanlainen toiminta vaatii hieman kikkailua, sillä
// näppäimenkuuntelijat lakkaavat toimimasta kun peli on pausella.
pausevalikko.Closed += (handler) => Pauseta();
//pausevalikko.AddItemHandler(...);
Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Pauseta, "Pysäyttää pelin");
}
...
private void Pauseta()
{
if (IsPaused)
{
Remove(pausevalikko);
}
else
{
Add(pausevalikko);
}
Pause();
}
Katso tarkemmat ohjeet valikon luontiin siihen liittyvältä sivulta: Valikko