Hyppää sisältöön

Oliot

Kaikki pelikentällä näkyvä on olioita. Tässä osiossa kerrotaan, miten olio luodaan, miltä se näyttää ja miten se poistetaan.

Ohje Sisältö
Olion luominen Olion tuominen kentälle, lapsioliot.
Oliotyypit GameObject, PhysicsObject, PlatformCharacter, Automobile, Tank ja niiden tärkeimmät ominaisuudet.
Muodot Ympyrä, suorakulmio, kolmio, tähti, monikulmiot, kuvasta tehty muoto.
Ulkonäkö Väri, kuva, koko, kulma.
Animaatio Vaihtuvista kuvista koostuva animaatio.
Kerrokset Mikä olio näkyy toisen päällä.
Olioiden liikuttelu ja siirtely Sijainnin asettaminen, Push, Hit, nopeus, Walk ja Jump, pyörittäminen, värähtely.
Olion tuhoaminen Olion poistaminen kentältä.
Elinikä Olio tuhoutuu itsestään ajan kuluttua.
Aivot ja tekoäly Olio liikkuu itsestään: seuraa pelaajaa, vaeltaa, kulkee reittiä.
Olioiden Tag-ominaisuus Erityyppisten olioiden erottaminen toisistaan törmäyksissä.

Katso myös Liitokset (Fysiikka-osiossa) ja Ohjainten lisääminen (Ohjaus-osiossa), jos olion liikuttaminen halutaan kytkeä näppäimiin tai hiireen. Kun oliolle tarvitaan omia ominaisuuksia, kuten elämiä, katso osio Oma oliotyyppi.