Oliot¶
Kaikki pelikentällä näkyvä on olioita. Tässä osiossa kerrotaan, miten olio luodaan, miltä se näyttää ja miten se poistetaan.
| Ohje | Sisältö |
|---|---|
| Olion luominen | Olion tuominen kentälle, lapsioliot. |
| Oliotyypit | GameObject, PhysicsObject, PlatformCharacter, Automobile, Tank ja niiden tärkeimmät ominaisuudet. |
| Muodot | Ympyrä, suorakulmio, kolmio, tähti, monikulmiot, kuvasta tehty muoto. |
| Ulkonäkö | Väri, kuva, koko, kulma. |
| Animaatio | Vaihtuvista kuvista koostuva animaatio. |
| Kerrokset | Mikä olio näkyy toisen päällä. |
| Olioiden liikuttelu ja siirtely | Sijainnin asettaminen, Push, Hit, nopeus, Walk ja Jump, pyörittäminen, värähtely. |
| Olion tuhoaminen | Olion poistaminen kentältä. |
| Elinikä | Olio tuhoutuu itsestään ajan kuluttua. |
| Aivot ja tekoäly | Olio liikkuu itsestään: seuraa pelaajaa, vaeltaa, kulkee reittiä. |
| Olioiden Tag-ominaisuus | Erityyppisten olioiden erottaminen toisistaan törmäyksissä. |
Katso myös Liitokset (Fysiikka-osiossa) ja Ohjainten lisääminen (Ohjaus-osiossa), jos olion liikuttaminen halutaan kytkeä näppäimiin tai hiireen. Kun oliolle tarvitaan omia ominaisuuksia, kuten elämiä, katso osio Oma oliotyyppi.