Kirjaston liittäminen käsin¶
Jypelin projektimallit (Fysiikkapeli, Peli, Tasohyppelypeli) liittävät
Jypeli-kirjaston projektiin valmiiksi. Jos haluat käyttää Jypelin
aliohjelmia tavallisessa konsoliprojektissa (esimerkiksi ConsoleMain-mallista
luodussa), kirjasto pitää liittää käsin. Se tulee projektiin NuGet-pakettina
nimeltä Jypeli.NET.
Konsoliprojektissa toimivat esimerkiksi satunnaisluvut (RandomGen),
vektorit (Vector) ja kulmat (Angle). Peli-ikkunaa, olioita tai ohjaimia
ei voi käyttää, koska niitä varten tarvitaan peli, ks.
Uuden projektin luominen.
Tapa 1: projektitiedoston muokkaus¶
Avaa Riderin Explorer-näkymässä projektin .csproj-tiedosto
(kaksoisklikkaa projektin nimeä). Lisää siihen PropertyGroup-osan jälkeen
ItemGroup-osa, jolloin tiedosto näyttää tältä:
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
<PropertyGroup>
<OutputType>Exe</OutputType>
<TargetFramework>net10.0</TargetFramework>
<ExternalConsole>true</ExternalConsole>
</PropertyGroup>
<ItemGroup>
<PackageReference Include="Jypeli.NET" Version="11.*" />
</ItemGroup>
</Project>
Tallenna tiedosto. Rider lataa paketin automaattisesti; se voi kestää hetken ensimmäisellä kerralla.
Tapa 2: Riderin NuGet-ikkuna¶
- Klikkaa Explorer-näkymässä projektia hiiren oikealla painikkeella (Macilla Ctrl+klikkaus) ja valitse Manage NuGet Packages. Ikkunan alareunaan aukeaa NuGet-työkaluikkuna.
- Kirjoita hakukenttään
Jypeli.NETja valitse listasta juuri sen niminen paketti. Haku löytää myös vanhoja paketteja (Jypeli,Jypeli.Core), älä käytä niitä. - Klikkaa oikeassa reunassa projektin nimen vieressä olevaa plus-painiketta (Install). Jätä versioksi uusin.
Tapa 3: komentorivi¶
Avaa komentorivi projektin kansiossa (siinä, jossa .csproj-tiedosto on)
ja anna komento:
Käyttö¶
Kun paketti on liitetty, Jypelin aliohjelmia voi käyttää Jypeli.-etuliitteellä
tai lisäämällä tiedoston alkuun rivin using Jypeli;:
using Jypeli;
public class ConsoleMain
{
public static void Main()
{
double[] lukuja = RandomGen.NextDoubleArray(0, 20, 50);
int noppa = RandomGen.NextInt(1, 7);
}
}
Virhe NU1202: "not compatible"¶
Jos paketin lataus epäonnistuu ja virheilmoituksessa lukee
Package Jypeli.NET ... is not compatible with ..., projekti käyttää liian
vanhaa .NET-versiota. Jypeli.NET vaatii vähintään .NET 6:n. Avaa
.csproj-tiedosto ja vaihda TargetFramework-riville net10.0 (tai muu
koneellesi asennettu versio, ks. Asennus).
Tallenna, niin Rider lataa paketin uudelleen.
Katso myös¶
- Mitä konepellin alla tapahtuu: mistä paketeista Jypeli koostuu.
- Satunnaisuus:
RandomGen-luokan käyttö. - Yleiset virheet